神职自然也可以反过来融合人。
古希腊的战神阿瑞斯,祂是战争、兵变、杀戮与暴乱之神。他被形容为“嗜血成性的杀人魔王以及有防卫的城堡的征服者”。他是力量与权力的象征,嗜杀、血腥,人类祸灾的化身。
阿兹特克诸神掌握的战争与杀戮,也并没有好到哪里去,虽然万灵帮他挡了黑暗时代血祭的副作用,但是战争法则的负面影响依旧很强。
用东方的比喻,这是残暴嗜杀的功法,人修炼融合后会性情大变,变得嗜血好战起来。
邓肯融合战争概念的法则,也是一样的过程。
最大的区别就是他曾经是万王之王,欧洲之父,经历过太多的事情,所以战争与杀戮的法则并没有影响到他,至少目前还没有影响到,只是纯粹的领域概念,他完全可以依靠自己强大的意志力镇压下去。
不用担心自己会失控暴走,陷入无边的杀戮中,只剩下最原始的嗜血本性。
“可是一旦成神就不一样了!”
“一旦人们开始祭祀我的黑暗面,象征战争的残暴、弑杀、嗜血的一面,或者在战争中,滥杀无辜,以血祭祈求胜利。”
“那么我不但要抵抗来自战争杀戮领域的反噬,还得不断承受人们对我的认知面造成的侵蚀。”
神灵的存在极为特殊。
内容未完,下一页继续阅读