当时阿撒兹勒并不知道玩家最喜欢购买的商城道具是什么,所以他只是要求程序员做了一个最底层的功能:

        每隔一周时间,都会自动检索商城中销量最好的道具,然后通过游戏福利的方式,、大量地赠送给玩家们。

        具体的赠送数量,是全服累计销量乘以十之后,再均摊到每个玩家的头上,最低数量为1。

        送,都送!

        人人都有!

        都已经白送了,你们就没理由再买了吧?

        算算时间,这个福利也差不多该触发了。

        阿撒兹勒知道这样肯定会造成一些玩家的退游,但一来能产生大量的负面情绪,二来可以大幅降低游戏的收入,更何况这程序是早就写好的,想改也改不了。

        只能祈祷这个办法有效了。

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