“我觉得,作为现在整个服务器实际上的话事人,科技修仙补剂公司必须立刻确立一系列的规则和措施。
“就像很多国战类游戏一样,出勤、考核、作战方针,这些都不是游戏内原本就有的规则,但玩家们自行制定以后,也能坚定地执行下去。
“只不过是把之前管理科技修仙补剂公司的精力,放到管理整个服务器上。”
梁春所说的例子,并不少见。
比如一些国战类游戏,玩家们在整个沙盘大地图上互相讨伐,列土封疆,建立国家。
这种游戏中,官方的规则并不会太多,只是限制底层规则。
比如一块土地,谁打下来就是谁的,另一个人也可以随时去抢。
但玩家们为了提升整个国家的凝聚力,为了在国战中脱颖而出,会主动地制定非常详细的规则。
比如,盟友已经占了的地不能抢,先到先得;盟友铺路的格子不能随便飞,必须事先征得许可;盟友基地周围五格范围内或者要塞周围三格范围内的地也默认不能抢。
此外,根据每场战斗的数据,给杀人前三和攻城前三的玩家发红包;根据公会里玩家的出勤率,进行相应的资源分配等等。
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