下一个弯道,这辆车嗖地一下把丁讲师给顶开了,也让丁讲师毫无悬念地成为了最后一名。

        但他却很开心,因为确实找到了破解之法!

        “问题的关键,在于摩擦力!

        “之前为什么会有拖漂这个机制?因为这游戏的底层设计,摩擦力太弱,而离心力太强,所以才会出现越漂越快的现象。

        “而现在漂不起来,是因为逆天堂非常简单粗暴地调高了摩擦力的参数。

        “原本的离心力太强了,所以摩擦力也只能调得很离谱。

        “这样确实解决了拖漂的问题,但当我把车挡在其他的车前面时,你又该如何应对?”

        弹幕看得愣住了,很显然,这确实是调高了摩擦力所造成的连锁反应。

        原本摩擦力很低的时候,即便挡住了恶魔的车,也会很快被撞开。

        但现在,因为摩擦力很强,所以恶魔的车也很难在直线顶开丁讲师的车。

        这游戏的模型还挺精细的,而且恶魔的车比玩家的车大一号,两辆车正好会卡住。

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