“希望这次来的是个通情达理的人。”

        重新匹配进入一局新游戏之后,李文浩看了看,这是个英文ID,多半不是国人。

        他尝试着用英语问了一下,果然不是。

        这样一来俩人的沟通效率会变得比较低,不过李文浩的英文倒也勉强够用。

        “BRO,这游戏是评分低的玩家能通关,如果你是新手的话,我教你玩,你能不能让我通关?”

        过了一会儿,对方回复:“OK,WHYNOT?”

        李文浩很高兴,太好了,终于遇到一个幸运队友了!

        这种情况真是可遇而不可求。

        因为每个人都是潜在的竞争对手,你怎么知道送对方通关之后,什么时候遇到一个愿意送你通关的人?

        而游戏的奖金名额就这么多,放眼全球,别说是晚一小时通关了,晚一分钟通关都有可能和奖金失之交臂。

        在这种情况下,会玩的多半不会让,不会玩的也大概率不愿意让。

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