“所以,这段剧情故意用‘虐’的方式来写,我认为恰恰是完美契合了《飞升》和《谎言之血》这两款游戏的精神内核。

        “你觉得不爽,是很正常的,它就像经典的悲剧故事一样,本来就不是让你快乐的。但这种故事的存在本身有其他的意义了,至少这个后续的剧情发展,补全了《飞升》和《谎言之血》的另一种可能,也更加完善了它们的世界观。”

        ……

        莉莉丝听得愣住了。

        诸葛君的话,如此的理直气壮,如此的难以反驳。

        而从弹幕的反馈来看,确实有很多人都认可了这种说法!

        为什么?为什么会出现这样的情况?

        莉莉丝也在纳闷,明明自己已经绞尽脑汁地去虐待玩家了,怎么反而变成了亮点?

        答案还是,顾头不顾腚!

        这一切的根源在于,《飞升》和《谎言之血》本来就是偏虐的世界观,而玩家们已经认可、接受了这种世界观。

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