丰田信夫一个激灵,被酒压下去的焦躁情绪瞬间翻涌上来,只听下属报了个数字:“《功夫熊猫》首周卡带销量,40万套!带动MD销量十余万台。”

        即,原本有游戏机的,购买了大概30万套。

        另有10万余人,是连游戏机带游戏一块买的,至少要花199美元。仅仅一周,这个数字已经很可观了。

        “呼!”

        丰田信夫长出了一口气,先向日本总部报喜,又给陈奇打电话:“陈先生!我们再次成功了……是是,我们共同努力的结果。”

        “接下来就看电子宠物了……哈哈哈!我比您有信心,我太了解日本年轻人了。”

        这次是细分市场:美国人喜欢竞速游戏,《功夫熊猫》就先在美国发售;日本人喜欢电子宠物,电子宠物就先在日本发售。

        陈奇也很振奋,有电影和游戏打底,熊猫IP初步成型。接下来就是电影续集、游戏续集,以及《功夫熊猫》的电视动画片。只要不出大错,这个IP至少能吃15年。

        接下来,电子宠物在日本发售,他也很好奇:那帮无脑又追求流行的女学生到底什么样?

        (冇了……)

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