也就是,前面看着都还是很焦灼的对局,好像两边都在互相拉扯,互相运营。

        然后就是突然一波团战或者一波决策,直接瞬间把对局拉爆!

        甚至是直接杀死比赛!

        这,并不是巧合或是运气。

        这是连续不断的伏笔与对局设计叠加,一波小优势,叠着下一波小优势,然后突然在一波全数喷发出来,造成的就是这样的结果!

        这也就是所谓的《全局设计》能力。

        奇怪的一级设计,中期突然灵光一闪的一波骚想法,这些谁都有过。

        可难的是,要怎么把这么东西连起来,甚至是将每一波的伏笔威力叠加!

        唯一的区别只在于,GEN的路子是一波接着一波慢慢运营,然后由后期的一波团战来直接结束比赛,所以导致他们的比赛看上去有点“无聊”。

        可EDG这.只像是前期就如同侵袭的烈火一般,让人完全喘不过气来!

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