对此他让指引通过大数据进行计算,以玩家现阶段的平均实力,最多只能做到一胜。
如果是玩家中的佼佼者,三胜差不多是极限,看运气可能达到四胜。
至于达到五胜,概率非常低。
到了五胜阶段,往后遇到的每一个对手都是战斗经验极为丰富,或是个人能力出众的战士。
玩家与他们对抗,既没有技术上的优势,也没有属性上的优势。
但这个问题在祁胜看来并不重要。
毕竟玩家的实力成长速度飞快,未来必然能不断攀登更高的竞技场,获得更多的胜利,带来更多的祭力收益。
想到这里,祁胜扭头看向悬浮在身旁的指引:
“指引,玩家的灵魂无法被竞技场地底的魂炼池抽取,会不会被发现?”
面度询问,指引摇头:
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