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        但只要死后进行轮回加点,崭新的身体带来的成长潜力远不是上一世的自己可以比拟,可以轻松突破上一世难以突破的成长瓶颈。

        这一点倒是与玩家十分相似。

        区别在于,玩家获得的祭力可以直接转变为实力。

        但暗裔战士获得的战功只有死亡后才能使用。

        等同于是玩家存储了大量祭力,然后通过死亡将祭力转化为实力。

        这种生命重塑让祁胜顿时来了兴趣。

        要是能将这个规则与挑战者系统结合,往后玩家每次死亡都可以在死亡商城里进行属性和能力加点。

        区别在于,有挑战者系统庇护下的玩家死亡后复活能够恢复生前记忆。

        而暗裔军团的死亡属于记忆消散后的崭新开始。

        这也是规则被称为轮回,而不是复活的原因。

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