地图上有三个地区清晰可见。
分别是地图最下方的帝冢山脉,往西方向地处大陆边缘的彩雾海岸,以及帝冢山脉往东方向的凛冬雪原地区。
展示的地图在画面中并非静止。
当他将鼠标移动至已探索的三个地区时,雾气会缓缓散开,露出隐藏细节。
例如,当他放大彩雾海岸地区,光标划过一片森林时,树木的枝干会微微晃动,仿佛有风穿过,当光标停在一片湖泊时,水面上会泛起涟漪。
地图上大量区域标注着闪烁的光点,颜色各不相同,点击光点时会弹出该区域的详细信息,比如怪物分布、怪物类型、资源类型,等等。
童心发现地图设计的非常用心,可以很直观地看到玩家探索开发世界的进度。
地图的右下角还有一个缩放工具栏,被设计成一块古老的石板造型,上面刻着神秘符文,鼠标悬停在符文上时,符文会微微发光,并伴有低沉音效,里面是一个搜索框。
可以通过输入小地区的名字,或是坐标,自动定位到具体位置。
“好牛逼的地图设计!”
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