第一种方案是招募特定的故乡世界玩家。
这一轮测试中它发现,故乡世界中有那么一批玩家非常热衷于挑战高难度强敌的感受,甚至是享受这个过程。
哪怕绝大多数玩家心态崩溃,但这类玩家还在通过复活持续作战。
但故乡世界究竟有多少此类玩家暂时未知,如果数量稀少,那么这个方案毫无意义。
打造极乐军团是为了应对世界级战场,必须要有足够多的战力单位。
至于精英化培养,这条路线他早就走过了,现在的极乐族就是精英化模式。
事实证明,完全精英化培养的道路并不可行。
势力发展中,每死一个极乐战士,对他而言都是巨大的损失。
其次。
往后每占领一处节点,想要获得持续产出的资源就得守住节点地区,只靠一个强者,或是多个强者很难兼顾所有区域,一旦强者外出或者遭遇强敌牵制,领地就会有被侵占的风险。
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