如果能将其融入挑战者系统,玩家军团未来除了星脉组合,还能衍生出大量可使用的非规则类小技能。
唯一的问题是规则逻辑太复杂,需要进行博弈游戏,还需要灭淘汰者全族。
仔细分析了原理,繁琐的设定在祁胜看来,根本没有进入挑战者系统的资格。
这只会影响玩家的成长速度。
甚至会让玩家军团衍生出一个新的流派“游戏制定者”。
他们通过创造小游戏在怪物世界各地挑战智慧族群,借此获得力量。
但问题是失败会有惩罚,玩家需要付出对等的资源赌注。
更重要的是,后续的灭族任务仅凭玩家个人难以完成,哪怕是战团形式也很困难。
过多的限制,让祁胜眼里的游戏空间规则价值大打折扣。
但也并非一无是处。
根据指引讲述,分解规则后获得的世界本源,可以用来制作新的规则特性。
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