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        听闻此话,队友纷纷开启星脉界面,打开命魂库查看。

        这个命魂在介绍中的效果是:释放一条规则气血系带与目标相连,共享生命,承受伤害可自由调节百分比,或是由单一目标承受,判定具体伤害以“被攻击方”进行计算,连接维持期间持续消耗微弱气血。

        看了命魂特性介绍,小队众人眼前一亮。

        他们已经明白阿岚想要表达的意思了。

        通过生命连接,让队伍里的所有玩家构成生命共享的状态。

        这样就不存在单一队友受伤严重,就需要撤离的问题。

        通过调节还可以让队员的生命数值始终维持在相同水平,生命消耗严重时,可以同步进行休息,显著提升了战斗续航能力,让队友之间的生命条完美适配每次行动。

        这时,始终沉默的队长提出了疑惑:

        “上界生灵,我们都是以命魂形态作战,而命魂形态和本体形态最大的区别是无法承载多种命魂特性同时使用,理论上要将我们六个队员的生命相互相连,需要有五人镶嵌生命连接命魂才行。”

        “所以问题又回来了,怪物形态下,我们哪怕开启第二星脉槽,也没法切换使用两种命魂特性,例如小白是力蛮斧形态,这个形态下的他可没法使用生命连接特性,除非是战斗中切换生命连接形态,或是本体形态作战。”

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