通过领域对周边进行无差别的元素轰炸,但还是容易被封灵特性截断领域的展开,只要被近身只有死路一条。
和封灵流刺客属于互相克制的秒杀关系。
被封灵刺客近身必死,被近身前展开元素洪流就能秒杀封灵流刺客。
这套刺客流星脉登场后,被大量竞技党玩家借鉴使用。
可以预想到,这套星脉搭配必然在古神竞技场上大放异彩。
如果一定要说缺点,这套刺客流玩法的缺点是战斗中气血消耗过于剧烈。
哪怕对手全程摸不到自己,还是很容易打空自己的血条。
需要玩家精准把控食气的回血速度,以及释放气血系命魂特性的频率。
发帖的攻略玩家对此表示,为了续航可以尝试放缓战斗节奏。
全程星移+极速飙输出的方式,35级的食气加持下,也只能打3分钟的高爆发输出。
而封灵命魂的出现,也解决了刺客流玩家的一大短板,终于能在刺杀过程中有效限制目标,提高刺杀效率。
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