他们在城市各个地区放法塔的行为,简直不给其他玩家爽杀的机会,抢怪效率拉满。
期间也有玩家不断在地区招募队友,想要组成一起行动的天灾小队。
需求上,曾经最受欢迎的近战玩家成了被嫌弃的对象。
怪物世界战场,近战和承伤流是绝对的团队核心,唯有近战站得住,后排才能打出高效输出。
但小世界副本里的敌人都是弱鸡。
根本不需要承伤流玩家来抵挡伤害,唯有高效击杀才能赚更多祭力。
所以需求上:法系玩家(全流派)>怪兽流玩家>远程物理>辅助(血燃、充电宝)>近战输出>承伤流。
往常进队得拿2倍资源,甚至更高资源配额的承受流玩家,在小世界副本中受到了前所未有的冷落。
无双割草模式下,承伤流在许多玩家眼里就是挂在队伍里分摊收益的累赘。
根本不需要他们冲上去承伤,法系玩家一轮轰炸就能轻松结束战斗,要来何用。
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