原本想的是,在游戏里生成强力文明去对抗虚拟符文帝国。
期间实时定位虚拟符文帝国的位置,实时跟进毁灭。
既然不愿意交,那就从游戏层面进行全面打压,让玩家主动放弃,并选择合作。
但这个方案遭到了部分管理层的反对。
纪元游戏公司曾明确向外界表态过,不会插手游戏里的文明发展进程,只提供游戏版本与内容上的更新优化。
直接创造文明去欺负一个玩家,只会破坏纪元游戏公司对外的声誉。
最终方案是,以游戏活动的名义发布公告,让全体玩家参与到围剿虚拟符文帝国的行动中。
虚拟符文帝国彻底毁灭时,按照各玩家操控的文明,在战争中的贡献支付现金奖励。
这则公告,让虚拟符文帝国从玩家,跃升至超级反派。
纪元游戏公司的决策,很快影响到游戏。
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