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        本质上是以自身为中心,编织出一方自己的天地,在这个环境里尝试改写和影响一切。

        例如,某位强者暴怒时,剑意裹挟着滔天怒意,斩出怒意火焰让万里草木皆枯。

        情绪在此刻变成了实质化的力量,而不只是简单的精神冲击和威压。

        常人的情绪如散落的萤火,而“势”的大成者,能以意识为引,将万千情绪之火汇聚成辐射四方的焚天烈焰。

        修炼者以慈悲为引,可凝聚出净世之光涤荡污秽。

        以杀意催动势,则能掀起腥风血雨。

        势的极致,是以“我心”代天心,用自我情绪去改天换地。

        但没有规则的绝对逻辑,势只能达到理论上的掌控,无法真正做到在外放的情绪笼罩范围内改写一切。

        可以肯定的是,学会势的运用,会让玩家实力攀登至新的高度。

        这也是祁胜接下来尝试的研究方向,让“势”从繁琐的修炼掌握,变成模版化的体系。

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