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        这就像是早期游戏里的羁绊系统,达成羁绊激活特性。

        战阵属性里,又分为被动属性和主动属性两种,只要战阵里玩家提供的星脉槽数量足够容纳,战阵属性可以无限叠加。

        激活的战阵属性越多,战阵提供的威力越强。

        但在综合星脉槽数量有限的情况下,就得合理考虑,该优先激活哪些战阵属性。

        这里强烈推荐被动战阵属性:罗刹怒相(十人阵达成条件:罡气x10、墨焰x10、力蛮x10)。

        百人阵的名字是:鬼神天煞。

        千人阵名字是:阎魔狱主。

        这三个战阵属性在激活后,可以让战阵变成笼罩全体成员的战阵法相,攻防一体,堪比群体模式下的暴君法相。

        后续“法相”还能进行升级,让防御力和输出能力得到大幅度提升。

        最后是战阵的操控模式介绍。

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