核心资源产出渠道是开设在怪物世界不同地区的极乐宫殿,也就是玩家口中的:阿乐娱乐城。
这套模式通过捕获当地生灵,让目标在无法挣脱的极乐中堕落,化作持续产出收益的资源炉鼎。
第二个渠道是:邪魔体系。
这是以极乐玩家为核心打造的邪魔体系,正在飞速发展。
此渠道也可以视为极乐宫殿的移动版,将固定场地的娱乐城变成流动摊贩式,让死亡空间毕业的极乐玩家去寻找可以被蛊惑的个体、族群。
让它们在欲望升腾中死去,为极乐之主产出极乐之力。
第三个渠道便最新增加的映照广告时间。
和其他势力相比,极乐之主的三个资源获取渠道都有一个最显著的特点,那便是“稳”。
能从浩劫之战存活至今,极乐之主深谙“苟”道精髓,所打造的资源获取渠道就不存在被切断的可能性,哪怕有危险也能随时撤离、重开。
分布式的资源产出节点,就像地下菌丝网络般在怪物世界的不同地区蔓延。
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