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        那就是早期提出过的:现实商城计划。

        通过现实商城,向玩家出售只能用祭力才能购买,能在现实世界生效的灵性产品。

        通过商城道具解决玩家的健康、寿命、身体素质等现实限制,让玩家能更长时间的投入游戏,同时避免机械飞升的繁琐过程。

        这个计划启动初期,存在一个问题。

        玩家拿祭力购买灵性道具,去强化现实之躯,其实会影响到玩家阵营的发展速度。

        游戏内部,玩家身上的祭力无论消耗在哪,都能让玩家获得实力提升。

        包括享用灵食餐,也能给玩家带去锻体等级,乃至额外属性的增幅。

        祭力并不会真正意义上消失,而是以另一种形式转化为玩家实力,或是流转至其他玩家手里。

        购买灵食=锻体等级提升,获得身体属性反馈,出售玩家获得祭力。

        强化星脉=开拓身体承载极限,可以镶嵌更多命魂,让玩家解锁更多的战斗模式。

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