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        玩家现在也是这套发展模式。

        第二类是以极乐族为代表的“规则逻辑”发展模式。

        这也是怪物世界里最有特色的一批族群,可以是阿乐这般四处开娱乐城,也可能是命运族这般四处找生灵玩等价博弈,还可以是古神族这般搭建竞技场,亦或是幽律协会四处抓生灵参与规则游戏。

        这类势力的发展对资源的需求较少,但需要依托于怪物世界的其他族群。

        也只有怪物世界,能找到无数强大的生灵供它们使用规则逻辑进行榨取。

        而第三类的代表是逆潮军团。

        既有通过战争逻辑获取规则能量的养分,又能通过战争掠夺资源和领地快速发展。

        魂归族也是此类发展模式的代表,通过领地节点摄取力量,再通过战争让魂兽吞噬敌军高端力量,不断扩大己方的战力强度。

        这类模式与第一模式相比,有绝对的中心地区。

        也就是各族的族地,面对远超自己的存在,有被一网打尽的可能性。

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