目前的“猫鼠游戏”建立在铭史族尚未完全重视,且采取相对保守的“定点清除”策略的基础上。
玩家持续性的掠夺触及到某个临界点,或是对铭史族的“编年规则”运转造成了不可忽视的干扰。
必将引来更彻底的针对。
甚至铭史族可以在每个文明空间派遣一名强者看守,玩家进场便会被秒杀。
所以,这场由金币商会开启,无数玩家参与的狂欢盛宴,终有散场之日。
它更像是一笔有时限性的暴利买卖,能短期为安家阵营带来暴涨的财富,却非细水长流的稳定产业。
目光放长远。
反倒是空间传送阵扎根的逆潮七号战场,蕴含的潜力才更值得深度挖掘,乃至长期经营。
且已经有顶尖玩家团队,开始尝试布局。
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