听闻此言,灰袍老者瞳孔骤缩。

        满脸骇然之余,脑中疯狂回想起关于“无敌战域”的种种情报。

        无敌战域的历史首次出现于大约三千年前,某位名不见经传的筑基后期修士,趁着一位金丹大能大限已至、气血衰败之际发动偷袭,以卑劣手段将对方击杀。

        此战震惊天下,因为那筑基修士本该被金丹大能一指碾死,却在对方垂死反击下侥幸避开要害以至于安然无恙。

        事后这位筑基修士晋升金丹,战域展开,世人才知晓了“无敌战域”的存在。

        从此无敌战域的修炼之法真正传开,其核心条件便是在晋升金丹之前击败一位高于自身境界的强者。

        而无敌战域的效果便是对同境及以下境界的一切攻击,拥有绝对无敌、绝对克制的攻防效果,因此无敌战域又被称为天敌战域。

        至于对高境界对手的攻防效果,则会因为筑基境前击败的对手境界程度而有所影响。

        最早那位开创无敌战域的修士因为击败了濒死金丹大能,因此他的无敌战域得以优势战胜比起自己要高上一境界的对手,倘若晋升至金丹,则得以免疫元婴境强者的一切攻势,后续以此类推。

        灰袍老者心念电转,越是回想这些情报才越发惊骇。

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