或许是受未来世界尚武风气的影响,这款启蒙游戏也融入了星际战争元素。
        首关教学中,佩戴蝴蝶结的机械兔导师会引导孩子用精神力拼装粒子炮,通过Q版投影演示,孩子们认识各种武器构件,继而操控虚拟炮台击退卡通化的虫族军团。
        尽管每个步骤都有智能引导,但“破壁组”研究员发现这些看似轻松的游戏流程,实则暗藏军事启蒙图谱,那些看似童趣的武器组装动画,本质竟然是未来世界军用科技的简化认知模型!
        这个发现让项目组的所有人都精神一振,以为发掘到了这款游戏的真正价值。
        不过很快,在“解|码组”的深入研究下,大家这才发现武器组装动画看似每个步骤都有,其实都不作数的。
        这就像蓝星上某款做菜小游戏,你只能知道几种主要食材和调味料,以及做菜的基本顺序,但它并不会教小朋友这道菜真正做出来的过程。
        而这款益智游戏也是,游戏过程仅保留了武器的部分外形特征与主材料,真正涉及到军工制造的核心技术都被省略了,甚至最后制作出来的武器样式都是Q版的。
        最重要的是,好多未来世界的材料,现实世界中都是没有的,季棠根本没办法根据外型和一个名字就让那些武器专家知道那些材料的具体参数。
        这个发现让季棠懊恼极了,难不成这个游戏的唯一价值就是让她赚星币么?
        好在“解|码组”的周院士安慰了她,对于夏国的科学家来说什么困难没遇到过,想当年他们国家连蘑菇云都是从算盘珠里打出来的,他们国家的科学家可是最擅长从零开始了,何况现在还有一些提示呢!
        更何况,别看那些武器样式是卡通版本的,但那也是从真正武器的基础上衍化出来的,只要能从中窥探一二分真正的样貌就足够他们受益了,毕竟这可是超跃了不知道多少百年的高科技武器了,光外形上涉及到的机械动力学就足够他们学习的了!
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