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        击杀者判定优先顺序:最後击杀>直接击杀>间接击杀」

        乐语浏览完技能情报後,心中产生的第一想法是:这技能太无耻了!

        当千羽流击杀他,便触发了Si而替生的效果,乐语直接取代了千羽流的灵魂!

        如果别人不知道这个能力而对他出手,那麽乐语便会取代击杀者,击杀者的一生付出便会成为乐语的囊中之物,何等不公!

        但乐语一穿越过来就被杀了,又哪里公平?

        乐语收拾心情,继续查看系统面板的信息。

        Si亡次数为1,可用点数也为1,这让乐语不得不怀疑是不是每Si1次就能增加1点可用点数。

        而除了Si亡之後,还有一个可以获得可用点数的方法,就是完成系统面板里的‘挑战’。

        生存15天,乐语就可以获得1次技能永恒升级机会,以及3点数。

        至於点数有什麽用,乐语自然而然将注意力集中到‘自有技能’的三个技能上。

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