但靠着这么点小动作就想拦住海盗未免有点不够看。

        他身形迅捷的闪进高姆周围,躲开地陷落石,双手握持灼热的灰烬使者就如餐刀切入黄油,插进高姆坚韧的皮肤中,任由那灼热的圣光点燃这恶犬的身体,在撕扯中给地狱巨兽留下一个恐怖的焦灼伤痕。

        疼的高姆发出惊天动地的嘶吼。

        它的前腿已经被霜爪咬断了,尾巴也变的支离破碎,那死人一样惨白的皮肤上布满了坑坑洼洼的伤口。

        它很疼,这痛苦让高姆变的越发危险。

        它竭尽全力的挥动四肢,每一次都用足了力气,以它现在孤注一掷的力量只要被打中一下,布莱克和他的战兽们都得和美好的世界说再见了。

        这完全就是在刀尖上跳舞。

        更直观的说从一个绚丽多彩的魔法世界变成了刀刀见血的魂系世界。

        但尴尬的问题就在于,高姆的致命猛击打不到任何一个人。

        不管是上蹿下跳在给高姆“修脚”的布莱克,还是他的三头狂暴状态的野兽,都像是被施加了一个“极限闪避”的buff。

        每一次在高姆瞄准某个家伙发动攻击时,不,在它发动攻击之前,那家伙就能提前预知一样的躲开。

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