其次是时间成本,往返一趟仪地少说需要一年,一年时间在还剩30多个玩家的情况下会发生多少变数谁也说不清楚。

        第三就涉及到风险的问题了,海蛇可是特麽的维斯特洛历史上最伟大的航海家之一,他去一趟仪地都损失了超过四分之一的船。

        自己对航海一窍不通的人,哪怕自己消耗一张基础技能自选卷轴学会航海技能,然後花光6个技能点把航海点到高级,那依然只是普通船长的水平...

        想去仪地,他只能把希望全寄托在雇到的船长身上,可优秀的船长哪有那麽容易找到?

        摇了摇头,伊恩放弃了这个预案。

        但其他的经商方案也不好想,暴利的生意都是被垄断的,伊恩一没有经过商的经验,二没有背景人脉,很难找到方法。

        下一刻,他想到了种田。

        厄斯索斯大陆上的确有不少无主之地,或是说有主但事实上没人管的地方。

        b如安达尔人的故地安达洛斯,洛伊拿人的故地洛恩河上游等,自己只需要到争议之地去拉起一支佣兵,就能在那些地方占据一块地。

        不过...

        ps:本书时请无视原着中铁王座负债几百万金龙的设定

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