玩家死亡后,构成躯体的血肉材料与能量都会被掌握万物萃取规则的超维提取,再由阎冥的空间之力送回帝冢村进行重塑。
邪祟击杀再多玩家,也摄取不到一丁点的成长能量。
但被玩家击杀的邪祟,却会成为玩家成长的养分。
玩家天灾与黑潮天灾的第一次碰撞,玩家用实践证明了他当初构想的设定完全可行。
玩家开启无双割草模式的同时,祁胜眼中的祭力收益也在快速增长。
多给玩家10%的反馈,他的收益非但没有减少,分时收益反而数倍增长。
玩家杀爽了,他赚麻了。
地念邪灵率领的黑潮军团在其他低强度地区或许可以逞一时威风,毕竟低强度地区的生灵面对肆虐的邪祟终有力竭时,只要倒下就会成为黑潮壮大自身的养分。
而黑潮孕育的邪祟只要死亡,构成生命形态的能量会重新融入黑潮之中,损耗非常低,很快又可以重新凝聚生成新的邪祟生命,杀之不尽。
但黑潮的两大恐怖特性在玩家军团面前毫无威胁。
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