就像是一个滑动模块,玩家下线时,模块会转移给现实之躯。
玩家上线后,现实模块转移给玩家之躯。
到了全民飞升的那天降临,现实之躯彻底和玩家之躯融合。
这样祭力就不存在对外流失的问题,而是变成了双向投资渠道,都能让玩家得到实力成长。
玩家在现实商城的每一分消耗,最终都会反馈成游戏内的实力。
这与于川直接获得玩家之躯的比例反馈不同。
现实商店里的商品设计,不存在星脉、命魂、符文共鸣武器等设定。
他的新方案,本质上是将“玩家”概念升华为一个可自由融合玩家体系力量的跨空间生命体。
现实是弱强化模式,需要消耗祭力购买各种商城强化道具。
让怪物世界里的玩家之躯,能获得两种渠道的强化。
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