“一种是逆天堂调低了甩狙时给子弹施加的外力,另一种是逆天堂给子弹额外增加了牵引力。

        “看起来只能是第一种。

        “如果是第二种的话,枪械的后坐力不也会发生相应的变化么?但目前没感觉后坐力有什么明显的区别。

        “如果是第一种的话,那就真的无计可施了。

        “不对,也有问题。

        “调低甩狙时给子弹施加的外力,听起来很简单,但这种事情很有可能涉及到游戏的底层代码,应该不会很好改。

        “当然,对于顶级的程序员来说,没有什么是不能改的,只是时间和效率的问题。

        “但我记得肝帝说过,以程序员的习惯而言,如果有其他的方式能够解决问题,那么程序员就不会采用更麻烦的方式。

        “调低甩狙时给子弹施加的外力,相较于给子弹增加牵引力,就是一种麻烦的方式。

        “更何况……逆天堂应该给这游戏留了隐藏机制,不可能让玩家在一个永远不可能通关的游戏里一直遭受折磨。

        “那就又回到了最开始的问题:如果给子弹额外增加牵引力的话,确实会拉平甩狙的曲线,但也会让子弹的射速以及后坐力明显提升。

        内容未完,下一页继续阅读